តុក្កតាអាយុកាលធ្ងន់ធ្ងរ 148 ស។ ម។
កមបស់ | 148 ស។ ម | សម្ការៈ | TPE 100% ជាមួយគ្រោងឆ្អឹង |
កម្ពស់ (គ្មានក្បាល) | 126 ស។ ម | ចង្កេហ | 51 ស។ ម |
សុដន់ខាងលើ | 67 ស។ ម | តក | 74 ស។ ម |
សុដន់ទាប | 48 ស។ ម | ស្ផា | 34 ស។ ម |
របដាប់អាវុធ | 54 ស។ ម | ចើង | 74 ស។ ម |
ជម្រៅទ្វារមាស | 17 សមម | ជម្រៅរន្ធគូថ | 15 ស។ ម |
ជម្រៅមាត់ជម្រៅ | 12 ស។ ម | ដៃ | 15 ស។ ម |
ទំងន់សុទ្ធ | 25 គីឡូក្រាម | ឈ្នួលរេប្ដា | 21 ស។ ម |
ទំងន់សរុប | 36 គីឡូក្រាម | ទំហំកាតុង | 132 * 36 * 26 ស។ ម |
កម្មវិធី: ពេញនិយមដែលត្រូវបានប្រើក្នុងការអប់រំផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្ត / គំរូ / ភេទ / ហាងរបស់មនុស្សពេញវ័យ |
តុក្កតាមនុស្សពេញវ័យជាច្រើនសហរដ្ឋអាមេរិកអាឡឺម៉ង់និងឃ្លាំងបែលហ្ស៊ិកក្នុងស្តុកដឹកជញ្ជូនរហ័ស! សូមអញ្ជើញមក !!!
ជាក់ស្តែងនៃការពិតនិម្មិតគឺជាបច្ចេកវិទ្យាមួយដែលទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។ វាសំដៅទៅលើបរិយាកាសសិប្បនិម្មិតដែលបានបង្កើតឡើងដោយមានជំនួយពីបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់មានបទពិសោធន៍និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពិភពលោកដែលបានធ្វើត្រាប់តាម។ គំនិតរបស់ VR បាននៅជុំវិញអស់រយៈពេលជាច្រើនទសវត្សមកហើយប៉ុន្តែពេលនេះវាកាន់តែមានដំណើរការកាន់តែខ្លាំងឡើង ៗ ហើយត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយ។
គុណសម្បត្តិមួយក្នុងចំណោមគុណសម្បត្តិចម្បងសំខាន់នៃការពិតជាក់ស្តែងគឺសមត្ថភាពក្នុងការដឹកជញ្ជូនអ្នកប្រើប្រាស់ទៅកន្លែងផ្សេងគ្នានិងស្ថានភាពផ្សេងៗដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីទីតាំងរាងកាយរបស់ពួកគេ។ នេះមានសក្តានុពលដ៏ធំធេងនៅក្នុងវិស័យផ្សេងៗដូចជាការអប់រំការកម្សាន្តការថែទាំសុខភាពនិងសូម្បីតែការបណ្តុះបណ្តាលយោធា។ ឧទាហរណ៍និស្សិតអាចស្វែងរកទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រឬធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់អវកាសដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីថ្នាក់រៀនរបស់ពួកគេ។ អ្នកជំងឺអាចទទួលការព្យាបាលក្នុងបរិយាកាសប្រកបដោយសុវត្ថិភាពនិងគ្រប់គ្រងបាន។ ទាហានអាចហ្វឹកហាត់សម្រាប់សេណារីយ៉ូប្រយុទ្ធដោយមិនប្រថុយជីវិតរបស់ពួកគេទេ
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាក៏មានការព្រួយបារម្ភផងដែរដែលទាក់ទងនឹងការពិតជាក់ស្តែង។ អ្នកខ្លះអះអាងថាការប្រើប្រាស់របស់ VR ច្រើនហួសប្រមាណអាចនាំឱ្យមានភាពឯកោក្នុងសង្គមនៅពេលដែលបុគ្គលម្នាក់ៗត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងពិភពនិម្មិតរបស់ពួកគេជាជាងចូលរួមជាមួយអ្នកពិត។ លើសពីនេះទៀតមានហានិភ័យសុខភាពដែលមានសក្តានុពលដូចជាការឈឺចលនាឬរូបតុក្កតាដែលមានចលនា
សរុបសេចក្ដីមកការពិតជាក់ស្តែងគឺជាបច្ចេកវិទ្យានៃការបើកការដ្ឋានដែលមានអំណាចធ្វើបដិវត្តលើទិដ្ឋភាពជាច្រើននៃជីវិតរបស់យើង។ ខណៈពេលដែលវាផ្តល់នូវលទ្ធភាពដ៏គួរឱ្យរំភើបសម្រាប់ការអប់រំនិងការកម្សាន្តយើងក៏ត្រូវតែប្រយ័ត្នប្រយែងផងដែរចំពោះផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដែលអាចកើតមានលើអន្តរកម្មសង្គមនិងសុខភាព។ នៅពេលដែល VR បន្តវិវឌ្ឍន៍និងកាន់តែមានចលនវត្ថុវានឹងមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងការចាប់យកផលប្រយោជន៍របស់ខ្លួនខណៈដែលការដោះស្រាយគុណវិបត្តិណាមួយដែលអាចកើតឡើងនៅតាមផ្លូវ។